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Moayama_Weblog

管理人の勝手気ままなゲーム雑記blog ◆天誅忍大全虎の巻任務公開中◆

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無題

 動画の宣伝、ありがとうございます!

 ボス前の鬼畜な地形に何度も泣かされましたが、本当にギリギリでした。あれができたあとに失敗した時も悔し泣きです。

 こうやっていろんな人の任務やってると、手を引いたのにまた作りたくなってきますね。
 龍鬼魂編、構想はあるんですけどね……。ツクールと動画で手一杯で……。

Re:無題

他の方の作品を遊ぶと、やっぱり作りたくなってきますよね。
ツクールでの創作も頑張ってください!

                         モア山

  • モア山
  • 2015/08/13(Thu.)

灼熱湿地帯

おしぶりです。
もうすっかり灼熱日和ですね。
(記事タイトル名=自室の環境)

なぜ未だ細ボソとブログを更新し続けているかは分かりません。謎です(笑)。

まず、投稿が遅れて申し訳ありませんでした。(更新頻度さらに下がる)

天誅忍大全の話です。
最近、のすさんの「峠越え」実況動画が公開されましたね。清々しいほどのスタイリッシュなプレイで、峠越えを、あの短時間で全てクリアとは恐れ入りました。まさか不殺生で突破されてしまうとは…
ポイントのひとつとしては、手裏剣の位置と数でした。もっとプレイヤーの、移動と手間を考えた設計にするべきでした。
この任務にも、改善の余地が、かなりありますねー。(←テストプレイ不足じゃね?)
動画にしていただくと、客観的に自分の任務が見えてきます。
そもそもこの任務、策了峠の上位任務という位置づけでした。しかし、終盤のプレイヤー泣かせの仕掛けのせいで、作者の性格の悪さが、露呈してしまっております(←今に始まったことじゃない)ため、単なる上位互換任務ではなくなりました(批判殺到)。
さらに、過去任務倉庫には、この峠越えをも凌ぐ悪魔のような任務が眠っていたりするから、さらにプレイヤーの作者への憎悪は沸き上がる訳でして(謝罪の余地なし)。

虎の巻制作には実質、自分も手を引いている状態ですが、虎の巻動画を見るとまた作りたくなってきますね。

動画はコチラ


のすさん、実況動画ありがとうございました! そして収録お疲れ様でした!



そういえば、しばらく見ないうちに、またアップローダーの容量増えてますね…(700MB)
誰が使うんだ、あんな量。動画やモデリングデータかな?

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無題

 動画の宣伝、ありがとうございます!

 ボス前の鬼畜な地形に何度も泣かされましたが、本当にギリギリでした。あれができたあとに失敗した時も悔し泣きです。

 こうやっていろんな人の任務やってると、手を引いたのにまた作りたくなってきますね。
 龍鬼魂編、構想はあるんですけどね……。ツクールと動画で手一杯で……。

Re:無題

他の方の作品を遊ぶと、やっぱり作りたくなってきますよね。
ツクールでの創作も頑張ってください!

                         モア山

  • モア山
  • 2015/08/13(Thu.)

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